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外观模式 (Facade)

概念

外观模式,是结构型设计模式,为程序库、框架或者其他复杂类提供一个简单的接口。

  • 你可以让自己的代码独立于复杂子系统。
  • 外观可能成为与程序中所有类都耦合的上帝对象。

在现实生活中,就像电话订餐服务,你只需要给餐厅打电话,服务员会根据你的要求,进行下单、分派到后厨、记账、打包、派送,一系列复杂的操作是对客户隐藏的,客户不需要知道这么多,只需要告诉她你要吃什么。

示例

播放一个视频文件十分复杂,用到很多类,对文件解码、提取音频、计算比特率等等,在每个需要播放视频的地方,如果每个地方都用这么多代码,实在是太复杂了,代码也显得难看。比较好的办法,就是把播放功能的这些逻辑代码都写在一个外观类里,到的时候只需要用外观类就可以了。

class VideoFile {
constructor(path: string) {}
// ...
}
class BitrateCalc {
// ...
}
class AudioExtract {
constructor(path: VideoFile) {}
// ...
}
class MPEGDecoder {
constructor(path: VideoFile) {}
// ...
}

// 为了将框架的复杂性隐藏在一个简单接口背后,我们创建了一个外观类,它是在
// 功能性和简洁性之间做出的权衡
class VideoPlayer {
play(filePath: string) {
const file = new VideoFile(filePath);
console.log(new BitrateCalc());
new AudioExtract(file);
new MPEGDecoder(file);
// ...
// 一堆复杂的处理,播放视频文件
}
}

function ClientCode(filePath: string) {
// 只要调用外观类封装好的方法
new VideoPlayer().play(filePath);
}